第一个经手的“设备”

屠小攀06-23 08:47

是一台儿童车。 负责了悬架、刹车、转向、还有一个辅助立起的推车。 负责人地说,很挫。 过程大概四个月的时间,样车已经出来了。 现在在整量产车。(这次是纯帮忙,当然也有私心--学习) 抱歉由于一些原因不能上图,也只能说说边边角角。 工具: 样车那会儿,我还只会用SolidWorks,有人做好蒙皮型面,我导入sw,在sw设计结构,可能是我自己原因,比较少用自顶向下设计加上考约束装配的设计方法让我在这过程中费了不少劲儿。当然,曲面也是一块儿。 于是,不停的约束、约束、约束,曲面就是做不好,就是做不到与蒙皮贴合,醉了。。 量产这会儿,用了CATIA。哇,顺手多了,product环境下,尽管堆出part吧,想怎么贴合就怎么贴合,当然我本身还在学习进步中。 设计: 领头的,对外观、科技感要求颇高,结构出来了,首先整体外观看起来酷炫吗?必须得酷炫。 小孩开,得考虑人机工程,还得尽量兼顾大人,于是对着模型里的假人儿调啊调,脚刹啊,座椅啊。 这个方案不知道行不行,可能得先画出来看看,放进数模才知道,所以画呗,完了发现这个方案不太行,推到重来,基本上没有一次就成的,要么大改,要么小调。 样车那会儿,研一上。 再几个月,量产车差不多就出来了,希望可以一鸣惊人。 我只是团队中的一员。

7回答
只有快乐06-23 09:25
所谓的逆向啊,汗
huhaofei06-23 09:24
NICE!
雨丨纳06-23 09:23
顶起
60995792406-23 09:21
无图无真相
threetigher06-23 09:19
很好!了解下!
wudihero06-23 09:18
上图片啊,设计这东西靠描述不行啊。
地球MAN06-23 09:18
加油
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