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伞齿轮和螺旋齿轮怎么画?
solidworks锥齿轮可不可以按照圆柱直齿轮 把大端面拉伸到一点,哪一点跟分度圆直径形成一个圆锥,在从大端面选取一定距离切除就基本形成锥齿轮,但是这个大端面 模数跟锥齿轮背锥模数不一样,斜齿轮就是把拉伸或者放样过去旋转,或者用变直径螺旋线,有没有人试过。