伞齿轮和螺旋齿轮怎么画?

ly85412847507-29 14:49

solidworks锥齿轮可不可以按照圆柱直齿轮 把大端面拉伸到一点,哪一点跟分度圆直径形成一个圆锥,在从大端面选取一定距离切除就基本形成锥齿轮,但是这个大端面 模数跟锥齿轮背锥模数不一样,斜齿轮就是把拉伸或者放样过去旋转,或者用变直径螺旋线,有没有人试过。

9回答
1334200918107-29 15:33
获得齿面坐标点,再建模
xiaobing8620307-29 15:31
插件不一定都有, 或者把 标准圆柱齿轮 放样到一个锥点
晚饭没着07-29 15:30
用SW插件,不需要自己画。
ntit_2000_007-29 15:25
这个可以用插件~~~
ly85412847507-29 15:24
这个不是有模块直接调出来数模来的吗,不需要自己造型的吧
ly85412847507-29 15:23
见照片
淡然07-29 15:21
楼上的什么插件?能否上传个让大家下载用用么?
未来第一站07-29 15:21
完全错误。你先看看伞齿轮齿形有几种。
蜀山临风观沧海07-29 15:20
那个锥齿轮 可是渐开线曲面 轮廓,而且是一个渐开线基圆 跟渐开线长度都在变化的,你这个模型不是很费劲,锥齿轮跟斜齿轮,不就是一个基圆柱,变成基圆锥,直渐开面变成 一个绕着圆柱的曲面在就是基本成型面跟发生面 由原来的圆柱变成圆锥,直线变成曲线,产生的曲面。
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